3ds max Populate Architettura
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Argomenti: Gestione del nuovo Tools People per integrazione e animazione dei personaggi in visualizzazioni architettoniche. Gestione dei flussi di personaggi e loro modifica, impostazioni delle preferenze di etnia, sesso, direzione; gestione dei flussi incrociati. Impostazioni di gruppi di persone e modifica dello spazio occupato dai personaggi in relazione alla superficie architettonica, le tecniche di addizione e sottrazione boleane delle folle, nuove funzioni 2016.
Suggerimenti per gestione degli snap e posizionamento in precisione dei Flussi e delle Aree Idle. Gestione delle nuove Rampe singole e multiple. Integrazione dei personaggi a bassa ed alta risoluzione. Gestione dei materiali e modifica della visualizzazione in viewport. Esempi di rendering statico e Animato. Nuovi tools edit personaggi, nuove modalitĆ di seduta, nuovi esercizi di integrazione fotografica e simulazione animazione folle. Gestione avanzata e animazione dei paramenti di controllo personaggi.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2020 compatibili con le relase superiori.
Aggiornamenti: per gli utenti di 3ds max 2020 e superiore ĆØ stata inserita la nuova lezione di conversione dei file per Arnold.
Studieremo inoltre la gestione dei Materiali, la gestione della viewport e le impostazioni di Animazioni per il rendering finale.
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1001_3dmax_Populate_Introduzione
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2002_3dmax_Populate_Creazione del Flusso
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3003_3dmax_Populate_Lo Snap del Flusso
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4004_3dmax_Populate_Modificare il Flusso
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5005_3dmax_Populate_La Rampa del Flusso
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6006_3dmax_Populate_DensitĆ _Sesso_Direzione_Flusso
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7007_3dmax _Populate_Running e VelocitĆ Avanzata
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8008_3dmax_Populate_Posizione_Etnia_Flusso
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9009_3dmax_Populate_Link Portals
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10010_3dmax_Populate_Incrociare_il_Flusso
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11011_3dmax_Populate_Creare le Idle Area
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12012_3dmax_Populate_Idle Area_Sedute e Modifiche
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13013_3dmax_Populate_Modifica_Idle Area_Pennello
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14014_3dmax_Populate_Modifica_Idle Area_Boleana
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15015_3dmax 2014_Populate_Idle Area_Gruppi_ e Orientamento Singles
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16016_3dmax_Populate_Idle Area_Opzioni Samples
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17017_3dmax_Populate_Display Personaggi
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18018_3dmax_Populate_Nuovo Regenerate
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19019_3dmax_Populate_Nuovo Edit Risoluzione
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20020_3dmax_Populate_Integrazione Fotografica Flow
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21021_3dmax_Populate_Parametri di Rendering
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22022_3dmax_Populate_Animazione Edificio in Mental ray
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23023_3dmax_Populate_Nuovo Bake Selected
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24Bonus lezione: Come scalare i personaggi.
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