FORMAJEUX - Maîtriser 3ds max
- Description
- Curriculum
- FAQ
- Reviews
Dans ce cours vous apprendrez à maîtriser 3Dsmax avec différentes techniques qui vous permettront de monter vos compétences à un niveau professionnel.
Vous verrez dans un premier temps toutes les possibilités offertes par ce logiciel.
Vous apprendrez comment utiliser au mieux les fonctions qui vous sont proposées.
A l’issue de ce cours vous saurez modéliser toutes sortes d’objets, (des armes, des véhicules, des éléments de décors…) mais aussi des personnages, des animaux des créatures.
Vous apprendrez comment rigger et skinner vos personnages et objets pour l’animation avec différentes méthodes.
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3Généralités et gérer sa scène
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur le menu File et son contenu.
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4Ouvrir vos scènes et images
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur la gestion de vos scènes.
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5Les sauvegardes
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les fonctions de sauvegarde.
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6Les imports de fichiers
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'importation de fichiers.
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7Les Options d'exportations
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'exportation de vos objets 3D.
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8Les Options de partages
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les possibilités de partage d'un fichier 3D.
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9Les Options de gestions de projets
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur la gestion d'un projet 3ds max.
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10Les Options de réglages de 3dsMax
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les réglages important de 3ds max.
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13Les options d'exploration de scène
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur le menu Tools et son contenu.
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14Les Containers
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les Containers et leur fonctionnement.
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15Les outils de clonage
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les possibilités de copies des objets 3D.
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16Des outils pour la couleur
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'utilisation des couleurs des objets 3D.
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17Des outils de précision
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils de preview, snapping, mesures, informations sur les objets 3D .
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19Contrôles de caméra et gestion de la qualité d'affichage
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur le menu Views et son contenu.
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20Maîtriser les paramètres de vues
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les paramètres de vues.
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21Réglages de vue des viewports
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les paramètres de caméras.
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22Les primitives standards
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les objets primitifs.
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23Les primitives étendues
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les primitives étendues.
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24Les objets AEC pour l'architecture - partie 1
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les objets procéduraux pour l'architecture.
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25Les objets composés
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils pour mélanger les objets.
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26Les systèmes de particules
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les particules.
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27Le particule Flow
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur le particule flow.
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28Les Patchs
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils de patch.
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29Les NURBS
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils NURBS.
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30L'option Point Cloud
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils point clouds ou comment utiliser les objets scannés dans 3ds max.
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31Les objets Dynamiques
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les objets dynamiques.
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32Les Shapes ou Splines
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les splines.
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33Les lumières
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les lumières.
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34Les Helpers
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les Helpers.
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35L'outil Crowd Simulation
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur la simulation de foule.
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36Les SpacesWarps pour particules
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les déformateur d'espace pour les particules.
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37Les SpaceWarps pour géométries
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les déformateur d'espace pour les objets 3D.
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38Les outils System
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les systèmes complexes d'outils spécifiques pour l'éclairage et l'animation notamment.
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39Les Fluids
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils de simulation de fluides.
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40Modificateurs - Selection et splines
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41Modificateurs - Mesh Editing
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur la modification d 'un objet en mode Mesh.
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42Modificateurs - Mesh Animation
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'animation d'un mesh.
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43Modificateurs - Cloth
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils de création de tissus ou vêtements.
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44Modificateurs Hair and Fur
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils pour créer des cheveux et poils.
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45Coordonées d'UV
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les UVs pour les textures.
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46Utiliser le Cache point et la subdivision
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils de mémoire cache.
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47Les déformateurs
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les déformateur d'objets 3D.
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48Les surfaces
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les modificateurs de surfaces.
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49Les notions de base de l'animation
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les bases pour créer des animations.
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50Les IK Solvers
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les IK pour animer vos personnages.
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51Les contraintes d'animation
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les contraintes d'animation.
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52Animation avec MassFX
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'animation physique.
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53Animation avec Fluids
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'animation des fluides.
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54Paramètres d'animation
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les outils d'animation.
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55Outils de Bones
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les bones, partie indispensable des squelettes d'animations pour les personnages.
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56Peupler sa ville avec Populate
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'option Populate pour créer une simulation de population rapidement et facilement.
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61Quelques conseilles sur les photos de références
Dans cette vidéo je vous donne quelques conseilles sur la prise d'information pour travailler de manière optimale.
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62L'architecture
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63Modéliser une façade de bâtiment d’après photo - Partie 1
Dans cette vidéo Je vous montre une technique facile et rapide pour créer une façade d'immeuble.
Cette première partie vous montre comment on va mettre en place l'ensemble du projet puis commencer par le rez-de-chaussé du bâtiment. -
64Modéliser une façade de bâtiment d'après photo - Partie 2
Dans cette vidéo Vous allez pouvoir suivre la suite de la construction de l'immeuble et sa finalisation.
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65Optimiser le maillage de vos objets
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les règles essentielles de l'optimisation d'un modèle 3D.
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66La végétation
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les règles de base concernant la végétation.
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67Modéliser verres et bouteilles avec une spline
Dans cette vidéo vous allez apprendre à utiliser les splines pour modéliser des objets cylindriques.
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68Modéliser un animal en Spline - Partie 1
Dans cette vidéo vous allez tout voir comment on peut utiliser les splines pour modéliser des créatures..
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69Modeliser un animal en Spline - Partie 2
Dans cette vidéo vous allez voir comment on peut réaliser des parties plus complexes..
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70Modéliser un bateau en Mesh
Dans cette vidéo vous allez voir comment fonctionne le modificateur Mesh et réaliser une barque.
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71Modéliser une voiture en Patch, pas en NURBS
Dans cette vidéo vous allez voir comment on peut travailler sur des objets rigides tels que les véhicules avec l'outil patch.
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72Modéliser un personnage en Edit Poly
Dans cette vidéo vous allez voir comment on peut mettre en place les bases d'un personnage 3D avec l'Edit Poly.
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73Les matériaux pour export vers Moteurs
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les règles concernant les matériaux de 3ds max et celles des moteurs de jeu.
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74Utiliser le render to Texture
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur l'outil render to texture de 3ds max.
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75Les Matériaux Standard
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les matériaux standard et leurs possibilités.
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76Les Matériaux pour le rendu
Dans cette vidéo vous allez tout savoir sur les matériaux spécifiques au rendu d'images.
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