3ds max Mental Ray Autodesk Material
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Argomenti: Analisi dettagliata del materiale Autodesk Generic e sue impostazioni di Colore, Texture, Glossiness, Highlights, ReflectivityTermodinamica, Sample, Transparency, Cut-outs, Self Illumination Bump, Ambient Occlusion, Round Corner, Max Trace Depth Autodesk Bitmap UV Map e interpolaritĆ .
Analisi dettagliata di tutte le tipologie di Materiali per creare Ceramica, Vetro Solido, Legno, Metallo, Vernice Veicoli, Plastica, Pietre Muri, Specchi, Acqua, vetro sottile e analisi di tutte le variabili disponibili in ogni singolo materiale. Esempi di rendering in interni esterni e design, 124 immagini di reference allegate ad ogni esempio per una rapida consultazione.
Analisi delle librerie Autodesk Material e gestione di 1195 materiali Architettonici pronti al loro utilizzo, sono stati realizzati 1195 rendering per una facile consultazione delle librerie Autodesk.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.
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46245_Autodesk Mirror
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47246_Configurazione Percorsi Mrproxy
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48247_Autodesk Plastica - Vinile e Trasparenza
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49248_Autodesk Plastic Vinile Finish
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50249_Autodesk Plastic Vinile Bump Relief
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51250_Autodesk Solid Glass Color
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52251_Autodesk Solid Glass Color Use Map
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53252_Autodesk Solid Glass Reflectance
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54253_Autodesk Solid Glass Rougheness
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55254_Autodesk Solid Glass Relief
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56255_Autodesk Solid Glass Relief Map
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